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★Gopro fusion studio の全体の流れ2019.01.07現在
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I)Gopro Fusionカメラからーー「GoproFusionStudio1.2」を使ってPCに画像データを読み込むーーレンダリングーー.movファイルができる。
  @作成した.movファイルはYouTubeへ直接アップロードができるが、360度画像としてみることが出来ない(見ずらい)。

II)
カメラを接続することなく画像処理ができる準備をする(非常に便利だ)。

  @ハードデイスク(DATA(F:)に 任意のフォルダ(0000_gopro_20180815_B_F)を作り、その中に「back」と「front」の2つのフォルダを作る。その後、その中にC:\に作られている「Fusion Back」と「 Fusion Front」フォルダの画像ファイルをコピーする。

III)「GoproFusionStudio1.2」を立ち上げるーーFileーーOpenFiles−−GoproVRPlayer3.0を使ってーー.movファイルを作成する。
  @ .movファイルを作ってVI) へ続ける

VI)
.movファイルを360度ビデオに変換してから、YouTubeへアップロードする。

  例@ 「360.Video.Metadata.Tool.win.zip」ーー「Spatial Media Metadata Injector.exe」ーー「Spatial Medea Metadata   
    Injector」で360度ビデオに変換した後、YouTubeへアップロードする。

  例A CorelVideoStudioを立ち上げて編集するーーYouTubeへアップロードする。
     文字、音楽などを挿入できるが、画質は落ちる


★ソフトのダウンロード★★

「GoproFusionStudio1.2」(WINDOWS 版)のダウンロード   
 URL: https://jp.gopro.com/help/articles/how_to/how-to-install-fusion-studio-windows

変換ファイル(Wondershere WINDOWS 版)のダウンロード   
 URL: https://www.wondershare.jp/win/video-converter-ultimate.html

360度ビデオに変換ファイル(「360.Video.Metadata.Tool.win.zip」)のダウンロード  
  URL: https://github.com/google/spatial-media/releases/tag/v2.0

 注)変換ファイル(Wondershere)で、movからmpg4への変換することが出来るが、画質が悪くなる。


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★Gopro fusion studio の使い方(詳細編)。
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手順1:Goprp fusion カメラをPCに接続
手順2:Gopro Fusion Studio1.2を立ち上げる

手順3:カメラスイッチをON



手順4:BROWSE CAMERA MEDIAをONする 
手順5画像データがPREPARING MEDIA画面でカメラからPC上へ読み込まれて行く
手順6:◆PC直下に「Fusion Back」と「 Fusion Front」フォルダが作成される。
    このフォルダは、一時的なものなので、PCをOFFにした段階でフォルダと中身は消滅しまう。



手順7:
そこで、外付けのHDのDATA(F:)に「0000_Gopro_20180815_B_F」フォルダを作成する。フォルダ名は任意。
@そしてその中に、「back」と「front」フォルダを作成する。

A続けて、手順6の「Fusion back」の中にある「105BACK」を選択してDATA(F:)に「0000_Gopro_20180815_B_F」¥backにコピーする

B同様にして、「Fusion front」の中へ中にある「105GFRNT」を選択してDATA(F:)に「0000_Gopro_20180815_B_F」¥frontにコピーする



 この作業をしておけば、Gopro VR Playerを起動して画像をレンダリングする度に、PCとカメラをつないで画像を読み込まなくても、良くなる。

 なお、手順7の処理なしで、手順9-1のレンダリングに行くこともできるが、手順7の処理をしておいた方が後処理が便利になる。

手順8:
手順6と同時に、ピクチャの落下に「GOPRO FUSION」のフォルダが作成される。
さらに、その落下に「Sources」が作成されさらにその下にーー「C3201124516602」と「temp」フォルダが自動的に作成される。



手順9:◆レンダリングを開始すると、手順8の「GOPRO FUSION」のフォルダの落下に「Rendered」フォルダが作成さ、「.mov」ファイルが出来る。





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★.movファイルを直接、YouTubeへアップロードすることが出来る。
注)ただし、360度で見ることが出来ない。
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手順9-1:
手順7の処理後、レンダリングをする場合は、

@ Gopro Fusion Studio1.2をクリックする。

AFile−−Open Fileを選択後(ここがみそだ!!)、「0000_gopro_20180815_B_F」フォルダをWクリック すると, カメラを接続しなくても、ビデオ画像を読み込むことが出来る。非常に便利だ。!!



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■■ここからは、「360度編集方法URL.html」の手順につづく
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.movファイルを360度ビデオに再変換する。

 そのためには、「SpatialMediaMetadataInjector」アプリで変換しなければならない。と思っていたが、レンダリング時に下図のように設定すれば、以下の作業は必要なくなる。-ーー-この記述には、疑問が残るので、現在検証中(Injecterソフトを使用しなければならない感じが出てきた。)。2019.01.07現在
   この処理をした後も.movファイルになっている。これをYouTubeにアップすればよいはずだが、2019.01.07現在、うまく処理されないのが疑問だ。???

◆上記の疑問が解決されないかぎり、以下の.「Spatial Medea Metadata Injector」処理が必要になる。

(注意)ビデオは、原画が最も奇麗で、頭のてっぺんに黒い●印が表示されない

(注意)音声、や編集を加えると画像の鮮明さは悪くなる。
(注意)曇の日にはビデオは奇麗に撮れない。


★★拡張子movを360度動画にする方法★★

◆◆windows用の360 video metadataのダウンロード◆◆
1.url:をクリックして、 360.Video.Metadata.Tool.win.zipをダウンロードする。
  https://github.com/google/spatial-media/releases/tag/v2.0

2. 「360.Video.Metadata.Tool.win.zip」を Wクリックして解凍する

3.解凍されて出来てきた「Spatial Media Metadata Injector.exe」を実行する。
  この.exeファイルは

4.「Spatial Medea Metadata Injector」のボックスが現れる。

.SMMI_boxの「Open」ボタンをクリックする

6.編集した「video722.mov」を選択して、開く

.つづいて、「Inject metadata」ボタンをクリックすると自動的に、「VIDEO_7722_injected.mp4」と名付けられて、デスクトップ上に「保存」される。

8.出来上がった「VIDEO_7722_injected.mp4」をYouTubeにアップすれば良い。
  ただし、動画の精度は落ちるようだ。

9.完成動画はここをクリックする

(注意)360度ビデオを見るためには、以下の事柄をクリアしないと正常に見ることが出来ない

★Gopro Fusion 360度カメラの映像は、Google chromeのブラウザで見ないと正常に見る事が出来ません。

★動画を動かし始めと、インターネットが混み合う時間帯は、映像がボケて写りますので、混み合う時間帯を避けて見てください。
◆画面にカーソルを置いてクリックしたまま、前後左右に動かしすと、撮影者の背後にいる人も、横にいる人も見る事が出来ます。




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■VideoStudioで音楽、文字を入れて編集すると画質は劣化を防ぐ方法
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 ★mpg4を作成するにあたっての注意:

 
レンダリングするときの設定は、
1.Mpeg-4K(3840x2160 30p)を選んだ後。

2.VIDEO_7722_injected.mp4を作成する
ことだ
。ここがみそだ!!

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注)レンダリング .movファイルを.mpgファイルへ変換する事もできるが、
画質が落ちる。
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◇手順10:xxx.movから直接、Wondershereスーパメデイア変換でmpg4に変換する(movからmpg4への変換)することも出来る。

 変換先はF:\Wondershare Video Converter Ultimate\Converted、に保存される。

     VIDEO7722.movから VIDEO7722.mp4  に変換される。